バトルシステム

CONTENTS
 

概要

 
シンボルエンカウント方式のターン制コマンドバトルです。
 
  • 行動順
    • 基本的に「速」の数値が高いキャラクターから順に行動する
    • 特定状況では順番が固定される場合がある
      • 先制攻撃、一部のボス戦など
  • 勝利条件
    • 全ての敵のHPを0にする
  • 敗北条件
    • 主人公のHPが0になる
      • 他の仲間が生存していてもゲームオーバー
 
 

戦闘コマンド

 
  • ANALYSIS
    • 敵の情報を確認する
  • TACTICS
    • 仲間の行動指針を指示する
      • 「直接指示する」への変更を推奨
  • GUARD
    • 防御して受けるダメージを減らす
    • 弱点属性でもダウンしなくなる
    • 状態異常にかからなくなる
  • ATTACK
    • 装備中の武器で攻撃する
  • SKILL
    • ペルソナのスキルを使用する
  • PERSONA
    • 装備ペルソナを変更する
      • 1ターンに一度のみ
  • ITEM
    • アイテムを使用する
  • ESCAPE
    • 戦闘から逃走する
      • 成功するまで数ターンかかる場合がある
      • ボス戦など、一部の戦闘では逃走できない
  • RUSH
    • 自動的に物理攻撃のみを繰り返す
    • 物理反射を持つシャドウと遭遇した場合は注意
 
 
 

属性相性

 
敵の弱点を突くことが戦闘の基本となります。
ダメージ倍率は敵によって個別に設定されており、同じ「弱点」でも倍率が異なる場合があります。
 
表記状態効果
弱点ダメージ増加+ダウン発生(1 MORE)
通常特になし
耐性ダメージを半減する
無効ダメージを無効化する
反射ダメージを跳ね返す
吸収ダメージ分、HPが回復する
 

1 MORE

 
敵をダウンさせたキャラがもう一度行動できるシステムです。
敵・味方どちらも対象になります。
 
  • 発生条件
    • 敵の「弱点」を突く
    • 攻撃が「クリティカル」になる
  • 効果
    • 攻撃を受けた対象はダウン状態になる
    • 攻撃したキャラが1 MOREとなり、もう一度行動できる
 

 

クリティカルヒット

物理攻撃を行った際、確率で発生する強力な一撃です。
魔法攻撃では発生しません。
 
  • 効果:ダメージ約1.5倍+ダウン発生
  • 発生率:装備武器、ペルソナの「運」やスキル(アドバイス等)で変動する
  • 注意:敵が防御している場合は発生しない
 

 

気絶

ダウン中の相手にさらに攻撃を与えると、気絶する場合があります。
 
  • 発生率:弱点 / クリティカルなら100%、それ以外は50%
  • 効果:1ターン行動不能になる
    • 行動不能はダウンよりも復帰が遅い
 
 

総攻撃・追撃

 

総攻撃

敵を全員ダウンさせると発生します。敵全体に万能属性の大ダメージを与えます。
 
  • 発生条件:敵全員がダウン、かつ主人公が行動不能でない
  • 威力減少:状態異常にかかっている仲間は参加できないため威力が下がる
  • 注意点:敵が物理耐性などを持っている場合、総攻撃せずに個別に魔法で攻撃したほうがダメージが出る場合もある
 

 

追撃とコンビ攻撃

仲間との絆や物語の進行によって、様々な追撃が発生するようになります。
 
1. 個別追撃
主人公の攻撃で敵がダウンした際、仲間が追撃を提案してくれるアクション。
  • 習得条件:その仲間のコミュランクが3以上であること
  • 発生条件:主人公が攻撃して敵をダウンさせた時に確率で発生する
  • 効果:敵1体にクリティカル攻撃を行い、ダウンさせる
    • 気絶させることもある
    • 千枝の追撃は敵を即死させる
      • ボスには無効
 
2. バイク追撃
戦闘に参加していない控えメンバーがバイクで乱入して攻撃します。
  • 習得条件:その仲間のコミュランク3&バイクの免許取得
  • 発生条件:味方が敵をダウンさせた時、確率で発生する
  • 効果:敵1体にダメージを与え、ダウンさせる
 
3. コンビ攻撃
特定の2人がパーティにいる場合に発生する合体技です。
  • 習得条件:特定のペアが揃っており、かつ物語が一定まで進行していること
  • 発生条件:総攻撃を行ったが、敵を倒しきれなかった場合に確率で発生する
  • 効果:敵全体に2人分の通常攻撃とほぼ同等の無属性ダメージを与える
 
コンビ攻撃の組み合わせ
技名組み合わせ
赤い女将と緑の成龍雪子 & 千枝
ジュネスボンバー陽介 & クマ
美女と野獣の狂演完二 & 直斗
 

状態異常

 
状態異常にかかると戦闘で不利になります。特に主人公が行動不能になるとゲームオーバーのリスクが高まるため、早めに治療しましょう。
 
  • 効果: 行動するたびにHPが減少し、物理攻撃の威力が低下する。
気絶
  • 効果: 1ターン行動できなくなる。回避不能になり、受けるダメージが増加する。
老化
  • 効果: 命中率が下がり、スキルの使用に失敗しやすくなる。
衰弱
  • 効果: 行動するたびにSPが減少し、受けるダメージが増加する。
恐怖
  • 効果: 「何もしない」「戦闘から逃走」等の行動を取るようになる。
激昂
  • 効果: 攻撃力が倍増・防御力が半減し、通常攻撃しかできなくなる。
混乱
  • 効果: 「味方への攻撃」「金ばら撒き」「何もしない」等の行動を取るようになる。
魔封
  • 効果: スキルが使用できなくなる(主人公はペルソナチェンジも不可)。
ダウン
  • 効果: 一時的に行動不能になる。
戦闘不能
  • 効果: HPが0になった状態。行動不能になる。
 
 

強化・弱体スキル

スキルやアイテムを使用することで、ステータスを一時的に強化(バフ)または弱体化(デバフ)させることができます。
 

仕様

  • 効果は基本的に3ターン持続する
  • 効果中に同じ効果を持つスキルを受けると、残りターン数が3ターンにリセット(延長)される
  • 上昇時に低下を受けると、効果が打ち消されて通常の状態に戻る(逆も同様)
 

強化スキル(カジャ系)

 

弱体スキル(ンダ系)

 
 

シャッフルタイム

戦闘終了時に条件を満たすと発生し、カードを引いて様々な恩恵を得られます。
 

 

1. 汎用カード

基本となる4種類のカードです。ランクが高いほど効果が大きくなります。
 
    • ランクに応じたスキルカードを入手
  • 貨幣
    • お金を入手
    • 経験値を入手
  • 聖杯
    • HP・SPを回復
 
聖杯カードの回復量
ランクHP回復量SP回復量
110%6%
220%8%
330%10%
440%12%
550%14%
660%16%
770%18%
880%20%
990%22%
10100%24%
 

 

2. ペルソナカード

カードに描かれたペルソナを入手できます。
 
  • 入手条件:まだ所持していないペルソナであること
  • 所持済みの場合:シリーズの他作品とは異なり、選択しても何も起こらない
    • 手持ちのペルソナと同じカードが出た場合、それを選択しても経験値などは入らず、単にカードが消費されるだけとなる
 

 

3. アルカナカード

特殊な効果が発生します。
「MORE」がついているカードを取ると、続けてカードを引くことができます。
 
  • 魔術師
    • スキル1つが上位スキルに変化する
  • 皇帝
    • ペルソナのレベルが1上がる
  • 運命
    • ペルソナの運+1
  • 戦車
    • ペルソナの速+1
  • 刑死者
    • ペルソナの耐+1
  • 剛毅
    • ペルソナの魔+1
  • 正義
    • ペルソナの力+1
  • 隠者
    • フロア移動または戦闘終了まで敵に気づかれなくなる
  • 愚者
    • 効果:1 MORE
      • 手札が全て変化
  • 女教皇
    • 効果:1 MORE
      • 1枚がアルカナカードに変化
  • 法王
    • 効果:1 MORE
      • 1枚がペルソナカードに変化
  • 女帝
    • 効果:1 MORE
      • 手札1枚が消滅
    • 効果:1 MORE
      • 入手済みカード1枚を消滅
    • 効果:2 MORE
      • 取得経験値が半減
  • 太陽
    • 効果:2 MORE
      • 取得金額が半減
  • 恋愛
    • 効果:2 MORE
      • アイテム入手がなくなる
  • 悪魔
    • 効果:3 MORE
      • 取得経験値が1になる
    • 効果:3 MORE
      • 取得金額が0になる
  • 永劫
    • 効果:4 MORE
  • 死神
    • 効果:シャッフルタイム強制終了
  • 審判
    • 効果:何も起きない
 

 

4. ALL GET BONUS

提示されたカードを全て引き切ると発生します。 マイナス効果のカードや、不要なペルソナカードも含めて全て取る必要があります。
 
  • 次の戦闘終了後、必ずシャッフルタイムが発生する
  • 最初から選べる枚数が+2枚される
  • 所持済みペルソナカードや、マイナスカード(死神・審判など)が別のカードに変化する可能性が高くなる
 
 

戦闘後に入手できるもの

 

経験値

  • 難易度やシャッフルタイムの結果で増減する
  • パーティーの人数で頭割りされる
  • 経験値アップ装備の効果は、装備者(および装備者のペルソナ)にのみ適用される

お金

  • 難易度やシャッフルタイムの結果で増減する

素材

  • だいだら.に売ることで、新しい装備品が店頭に並ぶようになる

宝石