刑死者
尚紀コミュ(刑死者)
CONTENTS
ランクアップイベント
アルカナ「刑死者」のペルソナを所持していると、好感度の上昇値が増加します。
ランク1
発生手順
- 教室棟1F廊下の尚紀と話し、「少し話したい」を選択
- 翌日以降に再度話し、「少し話したい」を選択
- さらに別日に話し、「ハンカチを返し、話してみる」を選択
会話1
- こちらこそ → 変化なし
- お礼を言われるようなことは… → 変化なし
- 助かったよ → 変化なし
会話2
- 気にしてない → 変化なし
- 意外に素直だ → 変化なし
- 傷ついた → 変化なし
ランク2
会話1
- 忙しい? → ♪
- 飽きた? → ♪♪
- 事件のせい? → ♪
会話2
- 社会に貢献すること → ♪
- 親孝行をすること → ♪♪
- 功績を残すこと → 変化なし
- 分からない → ♪♪
ランク3
会話1
- もっと話をさせる → ♪
- 失敗談を話す → ♪♪♪
- アメリカンジョークを言う → ♪
会話2
- 文句言ってくる → ♪♪♪
- 言い返さないのか? → ♪
- 言いたいヤツには言わせておこう → ♪♪♪
ランク4
会話1
- おばさんに口答えする → ♪♪♪
- 【要:勇気4以上】
- おばさんにお世辞を言う → ♪♪♪
- 【要:伝達力4以上】
- 黙っている → 変化なし
会話2
- 尚紀のせいじゃない → ♪♪
- 忘れよう → 変化なし
ランク5
会話1
- いい考えだ → ♪♪♪
- 考え直せ → 変化なし
会話2
- 頑張れ → 変化なし
- 他の方法がある → 変化なし
- ゆっくり考えろ → 変化なし
ランク6
会話1
- 一理ある → 変化なし
- 放っておけ → 変化なし
- あまり心配掛けるな → 変化なし
会話2
- 可哀想だ → 変化なし
- 甘えるな → ♪♪♪
- 周りの気持ちも分かる → ♪
ランク7
会話1
- 気にしてない → ♪♪♪
- 何のこと? → ♪
会話2
- ゆっくり考えればいい → 変化なし
- まずは行動あるのみ → ♪
ランク8
会話1
- それも優しさだ → 変化なし
- 商売に利用すればいい → 変化なし
会話2
- 一緒にするな → ♪
- 放っておけない → ♪♪♪
ランク9
会話1
- そんなことは無い → ♪
- 人それぞれだ → ♪♪♪
- 不器用だ → ♪
会話2
- きっとそうだ → 変化なし
- 分からない → 変化なし
- 姉ちゃんの分まで生きろ → 変化なし
会話3
- 仕方ない → 変化なし
- 思いは伝わってる → ♪
- 気の済むまで泣け → ♪♪♪
- 【要:寛容さ5】
ランクMAX
- アイテム入手:ジュネスのレシート
- ペルソナ解禁:アティス
会話1
- 何もしてない → ♪♪♪
- 感謝しろ → ♪
夜のコミュ活動
特定の条件や日付で発生する夜間会話です。ランクアップはしませんが、好感度を稼ぐことができます。
6月
26日
- 綺麗だった → ♪
- 普通だった → 変化なし
- モロキンが汚した → ♪
7月
2日, 16日, 30日
- 任せておけ → ♪♪
- 普通ではない → ♪
- 話しかけてやれ → ♪
8月
27日
- 尊敬した? → ♪
- 尚紀が貧弱なだけ → ♪
- ウチにも届けてくれ → 変化なし
9月
- ランク9の場合は活動不可。
ランク8以下の場合
3日
- そのとおりだ → 変化なし
- 無理してまで行くな → 変化なし
- 楽しめそうにない? → ♪
ランクMAXの場合
3日
- その意気だ → ♪♪
- 無理はするな → ♪
- 勉強メインだぞ → ♪
ランク8以下の場合
17日, 24日
- 気持ちは分かる → ♪
- もったいないな → 変化なし
- 楽しかったぞ → ♪
ランクMAXの場合
17日, 24日
- 楽しんだ? → ♪
- 見たかった → 変化なし
- クラブなら行った → ♪
10月
8日, 22日
- 鍛えてやる → ♪
- そんなものだ → ♪♪
- 慣れれば大丈夫 → ♪
11月
22日, 26日
- 先輩の務めだ → ♪
- 心が犠牲になった → ♪
- 自分の趣味だ → 変化なし
12月
10日, 17日
- 霧が続けばいい? → 変化なし
- 尚紀も休め → ♪♪
- 儲かってる? → ♪
1月
14日, 21日, 28日
- すまないな → ♪
- 腹を壊すぞ → 変化なし
- それは"熊田"だ → ♪
2月
2日, 3日, 4日
- それも愛情 → ♪
- 同情する → ♪
- むせるだけならマシ → ♪♪