運命

直斗コミュ(運命)


CONTENTS
 

概要

 

基本情報

  • 最短開始日:10月21日
  • 開始条件:知識5、勇気5
  • 対象キャラ:白鐘直斗
 

主な活動場所

時期やダンジョンの攻略状況により変化する可能性あり
  • 平日(不定期):教室棟1F廊下
  • 休日(不定期):鮫川河川敷
  • 夜間(水・土):商店街南側
 

ランクアップイベント

アルカナ「運命」のペルソナを所持していると、好感度の上昇値が増加します。
 

 

ランク1

  • 直人:倒れた仲間を助け起こしてくれるようになる
 
発生手順
  1. 10月21日以降、商店街北側の「黒服の男」と話し「白紙のカード」を入手
      • 要:知識5
  1. 10月22日以降、教室棟1F廊下で直斗と話し「預かったカードを渡す」
      • 要:勇気5
 
会話1
  1. 黒服で、サングラスの男 → 変化なし
  1. 直斗を知ってることを知ってる男 → 変化なし
  1. 怪しい男 → 変化なし
 
会話2
  1. そういうわけには… → 変化なし
  1. 女の子なのに無理するな → 変化なし
  1. 一緒に帰ろう → 変化なし
 

 

ランク2

  • 直斗スキル習得:小気功
 
会話1
  1. 本当に? → 変化なし
  1. それでも心配だ → 変化なし
  1. つまらない → ♪
 
会話2
  1. 何があった? → 変化なし
  1. 帰らなくていいのか? → 変化なし
  1. 探偵の家に泥棒が? → 変化なし
 
会話3
  1. 身辺に気をつけた方がいい → ♪
  1. 狙われる覚えは? → 変化なし
  1. カードと関係がありそうだ → ♪♪
 

 

ランク3

  • 直人:追撃を提案してくれるようになる
 
会話1
  1. きっと果たし状だ → ♪♪
  1. きっとラブレターだ → 変化なし
  1. きっとこの前のカードと関係が… → ♪
 
会話2
  1. 読まないのか? → 変化なし
  1. 男からなら読むのか? → 変化なし
  1. その手紙はどうする? → 変化なし
 

 

ランク4

  • 直斗スキル習得:コンセントレイト
 
会話1
  1. またラブレターか? → 変化なし
  1. 今度は男からきたか? → 変化なし
  1. またあの"カード"か? → ♪♪
 
会話2
  1. その通り → 変化なし
  1. 何を焦ってる? → 変化なし
  1. 挑戦から逃げるのか? → 変化なし
 
会話3
  1. 頑張って → ♪
  1. 一緒に怪盗Xを追おう → ♪♪
 

 

ランク5

  • 直人:状態異常に陥った仲間を助けてくれるようになる
  • 会話4で「後は1人でやってくれ」を選ぶとリバース状態になり、コミュ進行が停止するので注意。
 
会話1
  1. 水につけてみる → 変化なし
  1. 燃やしてみる → ♪
  1. 食べてみる → 変化なし
 
会話2
  1. なぞなぞだ → 変化なし
  1. ポストのことだ → ♪
  1. ヤギのことだ → 変化なし
 
会話3
  1. 何だった? → 変化なし
  1. ともかく、取り戻せてよかった → ♪
      • 要:寛容さ5
 
会話4
  1. 仕方ない… → ♪
  1. 一緒に解こう → ♪♪
  1. 後は一人でやってくれ → リバース
 

 

ランク6

  • 直斗スキル習得:中気功
 
会話1
  1. 頼りになりそうに見えたから → ♪
  1. "いい仲"に見えたから → 変化なし
  1. 使えなさそうに見えたから → ♪
 
会話2
  1. カードの左下が怪しい → 変化なし
  1. 文字の左下が怪しい → 変化なし
  1. 左と下が怪しい → ♪♪
 
会話3
  1. 直斗が女で嬉しい → 変化なし
      • ランク8の会話3発生条件(その1)
  1. 男でも女でも関係ない → ♪♪♪
  1. 仕方ないことだ → 変化なし
 

 

ランク7

  • 直人:とどめの一撃を食いしばるようになる
 
会話1
  1. ボードゲームに関係ありそう → 変化なし
  1. 他のカードに秘密が隠れている → 変化なし
  1. "2回"を引く? → ♪
 
会話2
  1. どんな直斗も、直斗だ → 変化なし
  1. 人は変化していくものだ → 変化なし
  1. 怖がるな → ♪♪
 

 

ランク8

  • 直斗スキル習得:ヒートライザ
  • ランク6で「直斗が女で嬉しい」を選んでいて、会話2で「直斗をかばう」を選ぶと、会話3が発生します。
 
会話1
  1. 嬉しい? → ♪
  1. 危ないことはするな → ♪
  1. 少し寂しい → ♪♪
 
会話2
  1. 直斗をかばう → 変化なし
      • 会話3の発生条件(その2)
  1. 直斗と逃げる → 変化なし
  1. 反撃する → 変化なし
 
会話3
  1. 好きだから → 恋人状態になる
      • 恋人ルートへ
  1. 大切な仲間だから → 変化なし
 

 

ランク9

  • 直人:とどめの一撃をかばってくれるようになる
 
会話1
  1. 明るいところ → 変化なし
  1. 高いところ → ♪♪
  1. 静かなところ → 変化なし
 
会話2
  1. 料理だ → 変化なし
  1. 運動に違いない → 変化なし
  1. 物を捨てること? → ♪♪
 

 

ランクMAX

  • 直人スキル習得:大気功
  • 転生ペルソナ転生:ヤマトタケル
  • アイテム入手:探偵バッジ
  • ペルソナ解禁:ノルン
 
関係性によって会話内容が異なります。
  • 恋人時に「"私"がいい」を選ぶと、クリスマスイベントで「八十神高校制服・女」を入手することができます。
 
恋人ルート
会話1
  1. そんなに興味ある? → ♪♪♪
  1. 座ったら? → ♪♪
  1. 落ち着かないんだけど… → ♪
 
会話2
  1. 直斗の好きでいい → 変化なし
  1. "私"がいい → 変化なし
      • クリスマスイベントでの衣装変化
 
友人ルート
会話1
  1. 楽勝だった → ♪
  1. ワクワクした → ♪♪♪
  1. 挫折しそうだった → ♪
 
会話2
  1. 任せてくれ → ♪
  1. 相棒に格上げしてくれ → ♪♪♪
  1. 直斗が助手だ → ♪♪♪
 

夜のコミュ活動

特定の条件や日付で発生する夜間会話です。ランクアップはしませんが、好感度を稼ぐことができます。 アルカナ「運命」のペルソナを所持していると、好感度の上昇値が増加します。
 

 

10月

 
26日
  1. 応援するよ → ♪
  1. 難しい問題だ → ♪
  1. 確かに疲れる → 変化なし
 

 

11月

 
1回目
2日, 9日, 12日, 16日, 23日, 26日
  1. 優勝したのに → 変化なし
  1. すまなかった → ♪
  1. 可愛かった → ♪
 
2回目
9日, 12日, 16日, 23日, 26日
  1. 優しいから → ♪
  1. 真実を追ってる → ♪
  1. 伝えておくよ → 変化なし
 

 

12月

 
1回目
10日, 14日, 21日
  1. 気持ちは分かる → ♪
  1. それでも騒ぎ過ぎ → 変化なし
  1. 本当に害はない? → ♪
 
友人の場合
17日, 21日
  1. 怪力だね → 変化なし
  1. 優しいね → ♪♪
  1. お金持ち? → 変化なし
 
恋人の場合
17日, 21日
  1. 自分も同じだ → ♪
  1. したい事はある? → ♪♪
  1. プレゼント期待してる → ♪
 

 

1月

 
1回目
11日, 14日, 18日, 21日, 25日, 28日
  1. ありがとう → ♪
  1. そうでもない → ♪
  1. 直斗に似てる → ♪♪
 
2回目
14日, 18日, 21日, 25日, 28日
  1. 読むの? → ♪
  1. 読まない方が… → ♪♪
  1. 高値で売れる? → ♪
 

 

2月

 
友人の場合
1日, 5日
  1. そういうものだ → ♪
  1. 羨ましいな → 変化なし
  1. 自分も経験がある → ♪
 
恋人の場合
1日, 5日
  1. 問題ない → ♪
  1. あまり良くない → 変化なし
  1. もはや日常だ → ♪
 

コミュランク習得スキル

コミュランクが上がると、直斗が以下のスキルを習得します。
 
  • ランク2:小気功
    • 戦闘中、自分の行動順になった際にSPが3回復する
  • ランク4:コンセントレイト
    • 使用後の魔法攻撃力が一度だけ2倍以上になる
  • ランク6:中気功
    • 戦闘中、自分の行動順になった際にSPが5回復する
  • ランク8:ヒートライザ
    • 味方1体に攻撃・防御力と命中・回避率が上昇する
  • ランクMAX:大気功
    • 戦闘中、自分の行動順になった際にSPが7回復する
  • 転生:正義の盾
    • 味方全体にあらゆるダメージを一度だけ無効化するバリアを張る
 

自動発動

  • ランク1:倒れた仲間を助け起こしてくれるようになる
  • ランク3:追撃を提案してくれるようになる
    • シャドウをダウンさせた時に発生
  • ランク5:状態異常に陥った仲間を助けてくれるようになる
    • 恐怖・激昂・混乱を治療
  • ランク7:とどめの一撃を食いしばるようになる
    • 戦闘中に一度のみ発生
    • HP0になるダメージを受けても、HP1で耐える
  • ランク9:とどめの一撃をかばってくれるようになる
    • 主人公に対して戦闘中に一度のみ発生
    • かばうとHP1になる